| ИГОРЬ ПEЛЕХ: «Ребята, научитесь ездить» |
Главная
›
Статьи
›
Интервью
›
ИГОРЬ ПEЛЕХ: «Ребята, научитесь ездить»
ИГОРЬ ПEЛЕХ: «Ребята, научитесь ездить»
PCG: Когда ты впервые сел за компьютер, чтобы поиграть? Пелех: Чтобы не соврать, это был год 1991–92. В то время я жил в Тернополе. Начало 90-х — это время, когда офис любых «братанов» не обходился без двух вещей — бейсбольной биты и компьютера, за которым обязательно должна сидеть какая-то красавица, которая ничего в этом не смыслит. Вечером мы играли в диггеров. На наших компьютерах даже не было Windows. Не скажу, что я любитель шутеров, просто существуют вещи, которые я абсолютно не воспринимаю. Например, никогда не понимал игры типа «Цивилизации».
PCG: Так ты не играл в детстве в солдатиков? Пелех: Мне больше нравились машинки. Когда появились первые симуляторы, для меня это было открытием. И уже такая активная стадия общения с компьютером — это где-то 1997 год. В Тернополе на работе в моем распоряжении был компьютер.
PCG: Какой это был агрегат? Пелех: Не Pentium, это точно. И вот на нем стояла игрулина, отдаленно напоминающая NFS. А когда вечером все расходились, мы с ведущими радиостанции гоняли в машинки. Среди других любимых игрушек… Понятно, что все мы прошли через Doom и Quake. С квакой веселая история произошла во время моей работы на «1+1». После работы все сотрудники начинали шпилить в кваку. Каждый выбирал себе никнейм (и это все в главной сети). Забавно было наблюдать, как Владимир Оселедчик бегает за Роднянским, при этом ни тот, ни другой не играет. А на самом деле кто-то из инженеров брал себе ник «Роднянский» и гонял с таким же «Оселедчиком». PCG: Я знаю, что в те времена компьютерные игры считались великим злом. Пелех: Так думают системные администраторы, злейшие враги всех времен и народов. Я вообще думаю, что это шпионы–засланцы с других планет. А я ярко выраженный враг системщика. В 2001 году меня взяли на работу администратором веб–сайта ICTV. Я сказал сразу: ребята, я в этом всем не разбираюсь. Но у меня есть идеи и представления, каким должен быть этот сайт в итоге. Вообще, еще с детства повелось, что, получив в руки технику, я обязательно разбирал ее на части. Так же произошло и с первым ноутом, который появился у меня на ICTV. Уже через 2 недели я появился в сервис-центре Квазар-Микро.
PCG: То есть телевизионные админы плохо обращались с компьютерной техникой… Пелех: Я могу точно сказать, что все админы. Например, посмотреть сейчас на ICTV-шного админа. Когда он достал свой лэптоп, на котором не установлена Винда, и начал прописывать все строками...
PCG:Вернемся к играм. А что было после «групповух» типа кваки? Пелех: Из шутеров максимум — это Battlefield. Наверное, выбор игр для взрослого — это специфический процесс. Человек не может играть в игру только потому, что это игра. Должно быть что-то, что тянет тебя к этой игре. Например, я ужасно люблю все, что связанно с автомобилями. Люблю сам гонять, постоянно совершенствуясь в вождении. Поэтому «Ралли» Ричарда Бернса — это реально лучшее, что может быть. Я знаю, что многие, кто покупает эту игру, делают большую ошибку — они воспринимают ее как игру. На самом деле это реальный настоящий симулятор, на котором нужно учиться ралли-езде. Я бы порекомендовал всем горе-шумахерам, которые, прилепив к «Ланосу» крылья и раскрасив его, начинают отжигать на поворотах и светофорах в центре Киева: ребята, купите себе Rally Ричарда Бернса и научитесь ездить! Для начала на компьютере, это очень поможет вам понять, как нужно ездить на настоящих машинах. PCG: Скажи, возникают ли в семье обиды по поводу компьютерных игр? Пелех: Конечно, да. Только вот недавно, придя домой с официальной презентации HP Pavilion, жена просто промолчала. Моему сыну уже 6 лет, сейчас он начинает проявлять непосредственный интерес к компьютеру. Со своей стороны мы, как можем, оберегаем детей от компа. По-моему, сначала ребенок должен привыкнуть к книге, научиться рисовать и т.д. В то же время я понимаю, что противостоять этому невозможно. В таком случае приходится взять на себя процесс знакомства своего чада с компьютером, чем я с удовольствием и занимаюсь. Мой сын, например, с упоением гоняет в NFS. Сначала он просто наблюдал за моей игрой, радовался и расстраивался вместе со мной. А потом сам сел за комп. Что удивительно, линия поведения ребенка аналогична моей.
PCG: Какая твоя любимая машина в NFS? Пелех: Audi R8. Самая шустрая и быстрая тачка. Например, в NFS Carbon есть отличная машина Кенингсегг ССХ — суперский аппарат. Вообще, NFS нужно отдать должное. Кстати, NFS Pro Street меня не впечатлила. В ней все однообразно, нет стрема и адреналина. Только кольца, кольца и еще раз кольца. Уже на 3-4 уровне полностью пропадает интерес к игре, здесь все однообразно. В Most Wanted и Carbon играть намного интереснее. В этих играх события развиваются динамичнее, полно драматургии, яркий сюжет.
PCG: Я так понял, что тебе нравятся игры с хорошей сюжетной линией. То есть, мочилово тебе не нравится? Пелех: В принципе, да. Но сетевая игра — это несколько другое. Не надо забывать, что, играя в сети, ты знаешь своих оппонентов. Особенно, если демократизм конторы разрешает в игре расстрелять своего начальника. Это классно!
PCG: То есть, если бы у тебя был офис, ты разрешил бы компьютерные игры? Пелех: У меня есть офис, и в нем все гоняют. Например, летом была программа «На свою голову», которая предусматривала большое количество задействованных людей. Уходило много сил и энергии. В результате вечером все приползали в офис и, расслабившись, шпилились в Battlefields — кто за фашистов, кто за наших. Интересно было наблюдать, как воюет боевое отделение УПА Шухевича против американской армии.
PCG: Я знаю, что у тебя есть сын и две дочки. Девчонки уже играют? Пелех: В принципе, нет. Максимум Соломея, ей 4 годика, может сидеть возле Ивана и наблюдать за процессом. Ей нужны какие-то игры про принцесс. И вот тут ей не повезло: папу не прут Барби, а мама не дружит с техникой.
PCG: А ты ездишь на клавиатуре или есть руль? Пелех: Есть руль, но с ним я играю только в Rally, там по-другому нельзя.
PCG: Ты играешь дома в шутеры? Пелех: Однозначно нет. Например, в Battlefield последний раз я играл осенью. Не пропер меня и Half Life. А со С.Т.А.Л.К.Е.Р.'ом отдельная история. Мой брат, когда был на заработках, однажды он позвонил мне с просьбой купить эту игру. Первая мысль была: нужно идти на раскладку. Покупать игру за 10 гривен. Тогда это название для меня ничего не значило, потому что я в нее не играл. В этот же день я залез в интернет поискать инфу об игре, где меня проперла такая фраза: «Игра разработана в Украине. Не покупайте нелицензионные диски!» После этого я купил лицензионный диск и отправил в Чехию. PCG: А у тебя дома есть машина, кроме Mac Book, я имею в виду десктоп? Пелех: Последний стационарный компьютер я купил в 2002 году. Это была достаточно неплохая машина с объемом памяти под 3 ГБ, на ней стоял AMD Atlon. Ее я купил домой, для того чтобы превратить ее в монтажку. На то время она обладала отличными характеристиками.
PCG: Существуют люди, которые играют, потому что того требует работа. Другие играют, чтобы переключиться на что-то, отвлечься от работы. Почему ты играешь? Пелех: На самом деле я считаю, что у каждого человека должен быть своеобразный тумблер, который можно переключить, чтобы расслабиться. Например, 2-3 дня я разрабатываю концепцию новой программы. Правильным решением будет после этого день не подходить к написанному и заняться чем-то отвлеченным. Для меня это компьютерные игры. Проходит день, ты еще раз перечитываешь это «гениальное» творение и видишь там такие проколы, просто жуть. И до тебя доходит, что все в написанном нужно кардинально менять.
PCG: Бытует мнение, что, например, шутеры вызывают у людей агрессию. Ты бы разрешил своим детям играть в шутеры? Пелех: Нельзя взваливать всю вину только на компьютер. В этом случае вспоминается очень правильная поговорка про танцора, которому что-то мешает танцевать. Обвинять игры в том, что случилось с твоим ребенком — неправильно. Как говорила моя бабушка, всегда ищи причину в себе. С другой стороны, ребенок есть ребенок. Он все воспринимает как действительность, как правду. Правильным будет сразу объяснить чаду, что это только игра.
PCG: При покупке лицензионных дисков обращаешь ли ты внимание на значок возрастного ограничения? Пелех: Никогда не обращал внимания. Это похоже на то, когда ты покупаешь что-то с инструкцией. Ее ты начинаешь читать, когда тебе что-то не понятно.
PCG: К слову о пиратстве. Какие игры ты чаще покупаешь: лицензионные или наоборот? Пелех: Из последних мною купленных Battlefield и NFS — лицензионные. Их я приобрел в магазине.
PCG: Ты осознанно идешь в магазин за покупкой «лицензионки»? Пелех: Скорее всего, нет. Хотя когда я искал Richard Bern’s Rally, то на раскладках такого диска не обнаружил (для Mac Book). Пришлось идти в магазин за лицензионной версией. Ведь поведение раллийных автомобилей явно отличается от автомобилей, например, из NFS.
PCG: Если сравнить игры с другими штучными гонками, типа картинга, есть ли что-то общее? Пелех: Общее, безусловно, есть. Вот тут я сразу вспомнил ответ Шумахера на вопрос: «Чем отличается карт от болида?» Он ответил: «Ничем. Линия поведения такая же». Карты у меня начались еще с класса 6-го во время посещения военно-патриотического клуба «Орленок». В программу кроме картинга входила стрельба из автомата, основы рукопашного боя, азбука Морзе, парашютный спорт. А что еще ребенку нужно в этом возрасте? В общем, времени тыняться по подвалам у меня не было.
PCG: Спасибо тебе за интервью.
|